FUTBOL


 * __EL FUTBOL__**

El **fútbol** o **futbol** (del inglés //football//), también llamado **balompié**, es un deporte de equipo jugado entre dos conjuntos de 11 jugadores cada uno y un [|árbitro] que se ocupa de que las normas se cumplan correctamente. Es ampliamente considerado como el deporte más popular del mundo, con unos 270 millones de personas involucradas. [|[] [|1] [|]] Se juega en un campo rectangular de [|césped], con una meta o portería a cada lado del campo. El objetivo del juego es desplazar una [|pelota] a través del campo para intentar ubicarla dentro de la [|meta] contraria, esa acción es llamada [|gol]. El equipo que marque más goles al cabo del partido es el que resulta ganador. El juego moderno fue creado en [|Inglaterra] tras la formación de la Football Association, cuyas reglas del juego de [|1863] son la base del deporte en la actualidad. El organismo rector del fútbol es la //Fédération Internationale de Football Association//, más conocida por su acrónimo //FIFA//. La competición internacional de fútbol más prestigiosa es la Copa Mundial de la FIFA, realizada cada cuatro años. Este evento es el más famoso y con mayor cantidad de espectadores del mundo, doblando la audiencia de El fútbol se juega de acuerdo a una serie de reglas, llamadas oficialmente //reglas de juego//. Este deporte se practica con una pelota [|esférica], donde dos equipos de once jugadores cada uno (diez jugadores "de campo" y un guardameta) compiten por encajar la misma en la portería rival, marcando así un [|gol]. El equipo que más goles haya marcado al final del partido es el ganador; si ambos equipos no marcan, o marcan la misma cantidad de goles, entonces se declara un empate. Puede haber excepciones a esta regla; véase Duración y resultado más abajo. La regla principal es que los jugadores, excepto los [|guardametas], no pueden tocar intencionalmente la pelota con sus brazos o [|manos] durante el juego, aunque deben usar sus manos para los [|saques de banda]. En un juego típico, los jugadores intentan llevar la pelota hasta la portería rival a través del control individual de la misma, conocido como [|regate], o de pases a compañeros o tiros a la portería, la cual está protegida por un guardameta. Los jugadores rivales intentan recuperar el control de la pelota interceptando los pases o quitándole la pelota al jugador que la lleva; sin embargo, el contacto físico está limitado. El juego en el fútbol fluye libremente, deteniéndose sólo cuando la pelota sale del terreno de juego o cuando el [|árbitro] decide que debe detenerse. Luego de cada pausa, se reinicia el juego con una jugada específica. A nivel profesional, en la mayoría de los partidos se marcan sólo unos pocos goles. Por ejemplo, durante la temporada 2006/07 de la Primera División de España, la liga de fútbol [|española], se marcó un promedio de 2,48 goles por partido. [|[] [|3] [|]] Las reglas no especifican ninguna otra posición de los jugadores a parte de la del guardameta, pero con el paso del tiempo se han desarrollado una serie de posiciones en el resto del campo. A grandes rasgos, se identifican tres categorías principales: los [|delanteros], cuya tarea principal es marcar los goles; los [|defensas], ubicados cerca de su portería, quienes intentan frenar a los delanteros rivales; y los centrocampistas, que manejan la pelota entre las posiciones anteriores. A estos jugadores se los conoce como jugadores de campo, para diferenciarlos del guardameta. A su vez, estas posiciones se subdividen en los lados del campo en que los jugadores se desempeñan la mayor parte del tiempo. Así, por ejemplo pueden existir centrocampistas derechos, centrales e izquierdos. Los diez jugadores de campo pueden distribuirse en cualquier combinación: por ejemplo, puede haber cuatro defensas, cuatro centrocampistas y dos delanteros; o tres defensas, cuatro centrocampistas y tres delanteros, y la cantidad de jugadores en cada posición determina el estilo de juego del equipo: más delanteros y menos defensas creará un juego más agresivo y ofensivo, mientras que lo contrario generará un juego más lento y defensivo. Aunque los jugadores suelen mantenerse durante la mayoría del tiempo en una posición, hay pocas restricciones acerca de su movimiento en el campo. El esquema de los jugadores en el terreno de juego se llama la formación del equipo, y ésta, junto con la táctica, es trabajo del entrenador

Orígenes
A finales de la [|Edad Media] y siglos posteriores se desarrollaron en las [|Islas Británicas] y zonas aledañas distintos juegos de equipo, a los cuales se los conocía como códigos de fútbol. Estos códigos se fueron unificando con el paso del tiempo, pero fue en la segunda mitad del [|siglo XVII] cuando se dieron las primeras grandes unificaciones del fútbol, las cuales dieron origen al fútbol de [|rugby], al [|fútbol americano], al [|fútbol australiano]... y al deporte que hoy se conoce en gran parte del mundo como fútbol a secas. Los primeros códigos [|británicos] se caracterizaban por tener pocas reglas y por su extrema violencia. [|[] [|8] [|]] Uno de los más populares fue el [|fútbol de][|carnaval]. Por dicha razón el [|fútbol de carnaval] fue prohibido en Inglaterra por decreto del Rey Eduardo III y permaneció prohibido durante 500 años. [|[] [|9] [|]] El fútbol de carnaval no fue el único código de la época; de hecho existieron otros códigos más organizados, menos violentos e incluso que se desarrollaron fuera de las [|Islas Británicas]. Uno de los juegos más conocidos fue el [|calcio florentino], originario de la ciudad de [|Florencia], [|Italia]. Este deporte influenció en varios aspectos al fútbol actual, no sólo por sus reglas, sino también por el ambiente de fiesta en que se jugaban estos encuentros. [|[] [|10] [|]] 

Unificaciones del siglo XIX[[file:Siglo de Oro.doc]]
Los colegios británicos se dividieron frente al código Rugby, y mientras varios decidieron seguirlo, otros decidieron rechazarlo, debido a que en éstos la práctica era no tocar el balón con la mano. Entre éstos últimos se encontraban los colegios de [|Eton], [|Harrow], [|Winchester], [|Charterhouse] y [|Westminster]. [|[] [|11] [|]] A mediados del [|siglo XIX] se dieron los primeros pasos para unificar todos los códigos del fútbol en uno. El primer intento fue en [|1848], cuando en la [|Universidad de Cambridge], Henry de Winton y John Charles Thring hicieron un llamado a miembros de otras escuelas para reglamentar un nuevo código, el [|Código Cambridge], también conocido como las Reglas de Cambridge. [|[] [|12] [|]] Las reglas presentaban un importante parecido a las reglas del fútbol actual. Quizás el más importante de todos fue la limitación de las [|manos] para tocar la [|pelota], pasando la responsabilidad de trasladar la misma a los [|pies]. El objetivo del juego era hacer pasar una pelota entre dos postes verticales y por debajo de una cinta que los unía, y el equipo que marcaba más goles era el ganador. Incluso se creó una regla de [|fuera de juego] similar a la actual. [|[] [|13] [|]] Los documentos originales de [|1848] se perdieron, pero se conserva una copia de las reglas del año [|1856]. [|[] [|14] [|]] [|Escocia] 0 - [|Inglaterra] 0, primer partido oficial entre selecciones ([|30 de noviembre] de [|1872]). Entre [|1857] y [|1878] se utilizó un código del fútbol que también aportaría características al fútbol moderno: el [|Código Sheffield], también conocido como las reglas de Sheffield. El código, creado por Nathaniel Creswick y William Prest, adoptó reglas que se ven reflejadas en el fútbol actual, como el uso de un travesaño (poste horizontal) de material rígido, en lugar de la cinta que se usaba hasta el momento. También se adoptó la utilización de [|tiros libres], [|saques de esquina] y [|sa][|ques de banda] como métodos de reanudación del juego. [|[] [|15] [|]] Si bien con estas unificaciones del fútbol se lograron varios avances para la creación del fútbol moderno, el [|26 de octubre] de [|1863] es considerado por muchos como el día del nacimiento del fútbol moderno. Ese día, Ebenezer Cobb Morley inició una serie de 6 reuniones entre 12 clubes de distintas escuelas londinenses en la Taberna Freemason's, con el objetivo de crear un código de fútbol universal y definitivo, que tuviera la aceptación de la mayoría. Finalizadas las reuniones, el 8 de diciembre, 11 de los 12 clubes lograron el consenso para establecer 14 reglas del nuevo código, el cual recibiría el nombre de //fútbol asociación// (//association football// en [|inglés]), para diferenciarlo de otros códigos del fútbol de la época. Sólo el club Blackheath se negó a la creación de estas reglas, que más tarde se convertiría en uno de los creadores de otro famoso deporte, el [|rugby]. [|[] [|16] [|]] El reglamento utilizado como base para el fútbol fue el Código Cambridge, excepto por dos puntos del mismo, los cuales eran considerados de mucha importancia para los códigos actuales: el uso de las [|manos] para trasladar el balón y el uso de los //tackles// (contacto físico brusco para quitarle la pelota al rival) contra los adversarios. Éste fue el motivo del abandono del club Blackheath. Junto a la creación del nuevo código se creó la Football Association, órgano que rige hasta la actualidad el fútbol en [|Inglaterra]. En esos momentos, los estudiantes de las escuelas inglesas desarrollaron las abreviaturas "rugger" y "soccer" (derivado de "as**soc**iation"), para designar a ambos deportes: el rugby y el fútbol, respectivamente. Con éste último término es mayoritariamente conocido el fútbol en los Estados Unidos La **Freemason's Tavern** es una [|taberna] situada en la calle Great Queen, en el centro de [|Londres], en [|Inglaterra], famosa por ser el lugar donde, el 26 de octubre de [|1863], tuvo lugar la reunión en la que se establecieron las bases del [|fútbol] actual, la escisión entre el "football" y el rugby, y se constituyó la English Football Association (Asociación Inglesa de Fútbol). A la reunión de la Freemason's Tavern asistieron representantes de diversas escuelas donde se practicaban diferentes variantes del [|deporte] hoy conocido como fútbol, con el objetivo de unificar criterios, establecer las primeras normas, y consensuar un nombre con el que denominar al deporte. En la reunión hubo serias discrepancias entre las escuelas (lideradas por la de la ciudad de [|Rugby]) partidarias de permitir el uso de las [|manos], y las escuelas (lideradas por la de la ciudad de [|Harrow]) partidarias de permitir exclusivamente el uso de los [|pies] y la [|cabeza]. No hubo acuerdo entre las dos tendencias, y en la reunión de la Freemason's Tavern se confirmó definitivamente la escisión entre las dos tendencias. Los partidarios de jugar exclusivamente con los pies acordaron allí mismo las primeras [|reglas], llamar al nuevo deporte "football", y crear la English Football Association. Las escuelas partidarias de permitir el uso de las manos, lideradas por la Escuela de la ciudad de Rugby, se retiraron de la reunión y, establecieron las bases del deporte al que precisamente denominarían "Rugby". En [|1871] fundaron la Football Rugby Union, la primera organización de ese deporte Según estimaciones de la [|FIFA], durante el período [|2003]-[|2006] dicho organismo tuvo ingresos por 3.238 millones de [|francos suizos] (CHF) y gastos por 2.422 millones de CHF, lo cual da un superávit de 816 millones de CHF. El 92% (2.986 millones de CHF) de los ingresos están relacionados con las competiciones internacionales, particularmente la retransmisión por televisión de la Copa Mundial de Fútbol de 2006, que comprende 1.660 millones de CHF de ese valor. El resto de los ingresos se dividen en partes iguales entre ingresos financieros y otros ingresos de explotación. Del total de los ingresos, 714 millones de CHF se consiguen por concepto de derechos de merchandising. Muchos de estos ingresos se dan en puntos de venta en los alrededores de los estadios de la Copa Mundial de Fútbol. [|[] [|33] [|]] En cuanto a los gastos, el 69% (1.682 millones de CHF) de los mismos están dedicados a la organización de campeonatos y al desarrollo del deporte: un 46% de los gastos totales (1.125 millones de CHF) y un 23% (557 millones de CHF) respectivamente. El 26% (622 millones de CHF) se dedicó a gastos operativos, como lo son el transporte, alquileres, gastos jurídicos, comunicaciones, entre otros. El otro 5% (118 millones de CHF) corre por efectos del cambio de divisas e intereses. [|[] [|31] [|]] Los [|presupuestos] de los clubes de fútbol se pueden encontrar en diferentes valores dependiendo de la zona del mundo donde se encuentren. Los mayores presupuestos se pueden encontrar en [|Europa], particularmente en las principales ligas de [|Alemania], [|España], [|Italia] e Inglaterra. [|[] [|34] [|]] En gran parte de [|América del Sur] los mayores ingresos se deben a la transferencia de jugadores a las ligas [|europeas], los fondos aportados por las transmisiones de la televisión y la publicidad en las camisetas. [|[] [|35] [|]] [|[] [|36] [|]] Por el lado de los [|europeos], los derechos televisivos, la publicidad, la venta de entradas y el [|merchandising] cubren gran parte del presupuesto. [|[] [|37] [|]] [|[] [|38] [|]] El fútbol también cumple un rol solidario. Uno de los principales aportes de la [|FIFA] al desarrollo del deporte en áreas donde esto se hace difícil por falta de materiales y técnicas de desarrollo es el [|Programa Goal]. Por otro lado, la [|FIFA] trabaja con [|UNICEF] desde [|1999], brindando material de trabajo relacionado con el fútbol para que éste sea repartido por esta organización de las [|Naciones Unidas]. [|[] [|39] [|]] Regularmente se realizan en todo el mundo encuentros amistosos con propósitos benéficos, cuyos promovedores suelen ser estrellas del fútbol mundial. [|[] [|40] [|]] [|[] [|41] [|]] [|[] [|42] [|]] Se entiende por fichaje o pase, a la transferencia de un futbolista de un club a otro a cambio de una suma económica que paga el club que recibe al jugador al que lo entrega. Algunos de estos fichajes pueden alcanzar precios muy altos. A continuación se destacan los fichajes más caros de la